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ファンタジーエレメンツアカデミー企画 ファンタジー+学園企画。 ツイッターのアカウントは半年以上前から作成されていたが、 2012年6月4日プレオープン。申請開始日未定。 2012年9月のNPC募集/発表を最後に音沙汰なし。 アカウント @pfea_pkg tp //pfea.xxxxxxxx.jp/
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【V】ターン1回:[カウンターブラスト①]相手のリアガードをすべてバインドし、この効果でバインドしたカードを、相手の別々の(R)にコールする。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:みんなでおどろ。いっしょにあそぼ。 Q A Q.バインドしたカードをコールするリアガードサークルは誰が選びますか? A.ターンプレイヤー(「ゴーストエレメント ポルタ」のプレイヤー)が選びます。 Q.「抵抗」を持つユニットもバインドできますか? A.はい、できます。 バインドする、コールする効果は「リアガードすべて」「バインドしたカードすべて」なので、抵抗の「効果で選ばれない」の条件に含まれません。 +解説など 「相手のリアガードを並べ替える」という変わった能力を持つGユニット。 「ブースト」を持たないグレード2や3のリアガードを縦列に並べて無力化したり、強力な能力を持つ後列のリアガードを前列に引き出したりと、使い方は様々。 相手のリアガードが整っていればいるほど効力を発揮する効果と言える。 反面、「バインドしてからコールしなおす」という処理の関係上、「登場した時~」の効果を再利用されるリスクも伴う。 また、リアガードを手札やソウルなどと行き来させる一部クランとはやや相性が悪い欠点も。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 相手がアクフォならカップルダガーとかを殴れるのか (2016-04-26 13 09 39) コメント
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エレメント (えれめんと) 元素?と同義。ELとも。 この世のあらゆる生命や物質、事象に備わっている性質・特徴。 または文明や思想、学問を表す技術体系。 運命、性格、才能といった静的要因、人生、目的、努力といった動的要因を総括して決定される。 多くの場合、各個人の能力や手段として扱われるが、それに留まらない広義の意味を持つ。 古代神やそれに近い神の場合、元素?そのものとして祭られ、元素?との区別がない者もいる。 そういった神は大抵、その元素?の象徴として扱われる。 八種のエレメント 光?(白) 風?(紫) 火?(赤) 木?(緑) 金?(橙) 水?(青) 地?(茶) 闇?(黒) 戻る→用語集 あ行 用語集/あ行/え
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火のエレメント レア度 3 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 TH 大砂海 火のエレメントを合成する 合成ランク2 火の欠片×4 火のエレメントから合成する 合成ランク1 火のエレメント×1+エシュロアの宝×3+ウィーリントの宝×3=王家のブレスレットのレシピ(火) 合成ランク2 火のエレメント×10+魔法書×1=万能元素 合成ランク4 火のエレメント×1+ストーン制作キット×1=セーフティストーン 合成ランク4 火のエレメント×3=烈火の水晶 合成ランク4 火のエレメント×1+水のエレメント×1+地のエレメント×1+風のエレメント×1+光のエレメント×1+闇のエレメント×1=融和の水晶 合成ランク4 火のエレメント×2+風のエレメント×2+万能加工薬×1=溶接剤 合成ランク5 火のエレメント×1+水のエレメント×1+地のエレメント×1+風のエレメント×1+魔法のレンズ×1=エレメントの結晶 合成ランク5 火のエレメント×1+神秘トカゲの舌×1+サボテンの花×1=神秘なる火霊の吐息 ≪頭≫ ---- 魔導浮石(火) ≪右手≫ 合成ランク1 トーチ ≪左手≫ 合成ランク2 ランタン ≪頭≫ 合成ランク2 ハットウィング2(ブラックピンク) ≪両手≫ 合成ランク10 封印師の篭手(竜) ≪下半身≫ 合成ランク2 ピンクラインスパッツ(女性用) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/summoners-war/pages/282.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハイエレ.png) 最大ステータス 体力: 攻撃力: 防御力: 攻撃速度 スキル1 スキル2 スキル3 パッシブ リーダースキル おすすめルーン構成 コメント(ルーン、運用等ご意見お待ちしております)
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部隊名:ノーブルナイツ 総合力 ★ 連携力 ★ 所属人数 少数 初心者育成 普通 厨房度 1名除き普通 勝ち馬属性 なし 部隊長 イノ 問題児 イノ とりあえず作成 121 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/11/27(火) 10 41 55 ID ka8e41/N 少数精鋭最強部隊ノーブルナイツ部隊員 イノ(エルソード最強の片手、短カス) イノ(首都で見た程度) んゆ〜ж亜散井恋(工作員) 日専レンジャイ(そこそこうまい両手) イサット(ノーブル溜り場でよく見かける) タスク(ノーブル溜り場でよく見かける) miu(不思議空間ができる原因の一人) ぬぬぬん(ホルの援軍でよく見かける人) ドール(きっちり仕事をこなす片手) ななち(ノーブル溜り場でよく見かける) 憶えている範囲であげてみた。 カッコ内は俺様の評価(評価でないものもあるが気にするな) 少数精鋭らしい評価が得られることを期待する
https://w.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pages/55.html
No. 34 Pack 伝承の始まり 名前 ケンタウロスナイト 属性 木属性 種族 魔人族 レアリティ U マナ / HP / スピード 6 / 65 / 36 Attack1 ケンタスピア / 29 25%でクリティカルヒット Attack2 飛び蹴り / 25 10%でクリティカルヒット SPSkill 無し Reverse (1).味方召喚モンスターの攻撃力が1ターンの間15アップ、素早さが1ターンの間15アップ Ability このモンスターへの変身の効果を無効化するこのモンスターへの属性変更を無効化する ILLUST NINNIN 木属性の6コストモンスター。 木属性の"ナイト"?なのかは疑問である。 HPが高く、攻撃力も高く。AGLもそこそこある。欠点の少ないカード。 リバーススキルが奇襲性が高く、1ターン強化だが攻撃力とAGLが15アップで1マナ消費と 最強の強化能力といえる。 このカードの表に犠牲効果のSPカードを使用し、召還モンスターの能力を上げるのが 一般的な使い方になる。 召還モンスターを強化するスキルなので、戦闘していたモンスターがやられてリバースで出てきても効果は発揮しない。 1ターンという効果なため、味方召還モンスター効果によりリバースを発動すると次のターンには効果が切れている。 また、相手の待機モンスター攻撃でリバースが発動した場合、そのリバース効果で後からAGLが上回ったとしても、後攻でしっかり攻撃してくれる。 ちなみに、"ナイト"デッキをこのカードを投入するとちょうど20コストとなる。 表に犠牲効果のSPスキルを持ったカードを配置すると強力な奇襲攻撃が出来る。能力も悪くないとはいえコストがやや重いのがネック -- 名無しさん (2011-01-07 23 46 57) 意外とタフ。火相手にもそこそこあがくことが出来る万能なカードだと思う。 -- 名無しさん (2011-02-15 23 52 07) にせナイトだけどな -- 名無しさん (2011-04-01 21 44 36) 名前 コメント
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Breaker Element 《創世種(エレメンタル)》第五十五位セシウに与えられた二つ名。 ――万物の構造に綻びを与え終端へと導く元素 Category 用語 異名 《創世種(エレメンタル)》関連 《創世種(エレメンタル)》の二つ名
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハイエレ.png) 最大ステータス 体力: 攻撃力: 防御力: 攻撃速度 スキル1 スキル2 スキル3 パッシブ リーダースキル おすすめルーン構成 コメント(ルーン、運用等ご意見お待ちしております)
https://w.atwiki.jp/summoners-war/pages/281.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハイエレ.png) 最大ステータス 体力: 攻撃力: 防御力: 攻撃速度 スキル1 スキル2 スキル3 パッシブ リーダースキル おすすめルーン構成 コメント(ルーン、運用等ご意見お待ちしております)